小组帖子:学习日志:功夫

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graphic。……原因是没有同意取原则,导致会有1像素的差别。如何让角色在空中只能出一次腿。……这个例子是在收招状态,给飞腿的收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复到移动状态就ok了

indie 新闻官:2D 像素版黑魂 Death‘s Gambit 最新 BOSS 战演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzI1Njc2OA==.html……除了炫目的打斗之外,玩家还要面对巨大的超级敌人,必须要爬到它的身体上去打击它,就像是《旺达与巨像》一

RIDE 5 - Rebel Pack

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《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

弹跳射击斗殴者(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……弹药是有限的,必须像发电机一通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营

SRD人妻总监:新年快乐

indienova.com/u/srdniubi/blogread/11775

最近又有强力的基友帮忙代码(同时删除我的垃圾代码),游戏原型经过至少3次迭代之后,在2018年最后两天终于初露峥嵘……SRD团队还需要更加努力,祝大家在新的一年游戏都能做出来!

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……www.mabinogi.online/mabitool/egg/点击方形盒子就能开抽,代码右键都能看到,自认为还是的很规整的

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

indienova.com/groups/post/95851

,而是纯用ts脚本来实现出来的当然我代码比较业余,里面好多东东的很临时,没有做封装,我就贴出一下重要的代码和步骤吧……textures的.我的逻辑是这样的:// 初始化公共贴图initHeroAtlas(dragonAtlasAsset……,当然你可以逻辑选择合并时具体使用图集的哪个武器或者哪件衣服这是我合并两个图集的逻辑:// 合并佣兵图集

小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

发起:CrapTears 疯狂整理资料中,和从前去美国时一,很眼红他们的游戏文化丰富程度,咱们也能行……总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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这是一款什么的游戏?……我想退款怎么

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工游戏有劳动力市场。……餐厅老板的职责与餐饮企业的其他所有者或经理一,有很多工作和日常任务等着你,包括支付账单、管理员工、点餐

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